5A
- เพิ่ม Hitbox
6B
- เพิ่มระยะวาร์ป
2B
- ปรับให้ฮิตที่สองออกตามหลังจากที่ฮิตแรกโดน
TA
- เพิ่ม Hitbox
- เพิ่ม Hitstop และระยะโจมตี
- ?????
- ปรับให้ค่อยๆเลื่อนกลับมาที่กลางจอระหว่างเคลื่อนที่
TB
- ปรับให้รับคำสั่งหลังจากวาร์ปออกมาแล้ว
- เพิ่มความเร็วและระยะทางโจมตีเมื่อวาร์ปไปด้านหลัง
5X
- ลดปริมาณพลังวิญญาณที่ใช้
- เพิ่มค่าสตัน
- นอกจากเต๋า, ลดปริมาณพลังวิญญาณที่ฟื้นฟูเมื่อรับวัชระที่กระเด็น
- ชินโต, ลดความเร็วกระสุน, ความกว้างของกระสุนเพิ่มตามระยะทาง
- เต๋า, เพิ่มความเร็วกระสุน, เพิ่มความสามารถในการดันไปข้างหลังเมื่อโดนเกรซผ่าน, เวลาโดนเกรซจะไม่หาย, เมื่อโจมตีโดนคู่ต่อสู้จะล้ม
- พุทธ, มุมที่สามารถปาไปได้กว้างขึ้น
5Y
- เพิ่มค่าสตัน
- ไร้ศาสนา, เมื่อโจมตีโดนกระสุนจะหยุดเคลื่อนที่
- ชินโต, ขยาย Hitbox เมื่อเคลื่อนที่แนวตั้ง
- พุทธ, กระสุนค้างจอนานขึ้น, ไม่สามารถมีกระสุนในจอเกิน 1
6Y
- ออกตัวเร็วขึ้น
- เพิ่มความเสียหาย
- เพิ่ม Hitbox ที่ขา, ลด Hitbox ด้านหน้า
- เฟรมโจมตีสั้นลง
- เปลี่ยนให้ศัตรูที่โดนโจมตีจะปลิว
- ลดปริมาณบัฟ, เพิ่มระยะเวลาคงอยู่ของออร่าเมื่อร่าย
- เปลี่ยนกฎในการใช้, เมื่อกดปุ่มต่อเนื่องการโจมตีถัดไปจะออกมา, เมื่อกดแยกเดี๋ยวๆ จะออกท่าที่สองเมื่อจำนวนที่เหลือเป็น 2, ออกท่าที่สามเมื่อจำนวนที่เหลือเป็น 1
- ท่าแรก, ลดความเสียหาย, ลด Hitstun, Blockstun ลงอย่างมาก, แก้ ?????
- ท่าที่สอง, เพิ่ม Hitbox, เมื่อโจมตีโดน คู่ต่อสู้จะมีสถานะ Down, ลด Hitstun, Blockstun, แก้ ?????
- เพิ่มท่าที่สาม, ท่าโจมตีปิดขึ้นอยู่กับตำแหน่งที่วางการ์ด
- เมื่อร่าย เพิ่มความสามารถเป็นอมตะต่อกระสุน และเพิ่มระยะที่ลบกระสุน
- เพิ่มความเสียหาย
- เพิ่มความสามารถเป็นอมตะต่อกระสุน
- เมื่อว่างที่ 4, 6, ปรับการโจมตีเป็นแบบแบนยาวในแนวตั้งและแนวนอน
- เปลี่ยนรูปแบบการโจมตีอัตโนมัติเมื่อร่ายครบ 3 ครั้ง
- ลูกประคำออกมาเร็วขึ้น
- ลด Hitstun, Blockstun
- เวลาที่โจมตีขึ้นอยู่กับตำแหน่งการวางการ์ด
- สามารถแคนเซิลโดยการร่ายสเปลได้
- เพิ่มระยะเวลาคงอยู่ของออร่าเมื่อร่าย
- เพิ่มความเสียหาย
- เมื่อวางที่ 6, ออกตัวช้าลง แต่สามารถโจมตีได้ไกลสุดจอ
- เพิ่มระยะเวลาคงอยู่ของออร่าเมื่อร่าย
- ออกท่าเร็วขึ้น
- เพิ่ม Hitstun, Blockstun
- เพิ่ม Hitbox ทันทีหลังจากเตะ
- เพิ่มความเร็วในการตรวจจับการโจมตี
Lastword
- หากคู่ต่อสู้ป้องกันจะได้ Guard Crush