349 Posts in 117 Topics - by 228 Members - Latest Member: Terern_RCT

Show Posts

This section allows you to view all posts made by this member. Note that you can only see posts made in areas you currently have access to.


Messages - Yukari MAiG

Pages: 1 [2]
16
File Centre / Re: [UPDATE!!!] 13.5 Patch 1.04!
« on: June 22, 2013, 07:08:49 PM »
ขอบพระคุณท่าน sabre ที่ช่วยกรุณาแปล log ของแพทช์อัพเดทคราวนี้ให้ครับ m(_ _)m

Quote
[ระบบ]
-แก้บั๊กตอนสุ่มเลือกด่านและเพลง
-ตอนยืนสตันช่วงสุดท้ายสามารถแคนเซิลด้วยการเคลื่อนที่ได้แล้ว
-ระหว่างตีกันผ่านเนท สามารถกด ESC เพื่อไปหน้าจอเลือกตัวละครได้

[ไอเทม]
-ไม้กวาดแม่มด ลบความสามารถในการกดใช้แล้วทิ้งเพื่อแดช -ฟอร์ซชิลด์ แก้ให้กดใช้แล้วลดความเสียหายได้น้อยลง

[เรย์มุ] 
-แก้บั๊กที่ทำให้เกรซกระสุนหยินหยางไม่ได้
 
[เบียคุเรน] 
-แก้บั๊กการแสดงผลเมื่อชนะ KO ด้วยลาสท์เวิร์ด
-แก้บั๊กที่ทำให้แดชหน้าแล้วจุดกระทบกระสุนผิดปกติ
-ปรับให้ตอนหยุดแดชหน้าเป็นระยะทางไกลนั้นสามารถเกรซได้เป็นระยะเวลาสั้นๆ
-แก้ให้ตอนหยุดแดชถอยหลังระยะทางสั้นสามารถ Guard การโจมตีได้

[ฟุโตะ]
-แก้บั๊กที่เปลวไฟบนพื้นของลาสท์เวิร์ดมีจุดกระทบผิดปกติ

[มิโกะ]
-แก้ให้ตอนหยุดแดชถอยหลังระยะทางสั้นสามารถ Guard การโจมตีได้
-แก้บั๊กความแตกต่างของทิศทางกระสุนปุ่ม X

[นิโทริ]
-ปรับให้ตอนหยุดแดชหน้านั้นสามารถเกรซได้เป็นระยะเวลาสั้นๆ

[มามิโซว]
-แก้ให้ตอนหยุดแดชถอยหลังระยะทางสั้นสามารถ Guard การโจมตีได้
-แก้บั๊กที่ใช้ Chicken Guard แล้วเปลี่ยนกลับไม่ได้
-แก้บั๊กที่ลูกน้องหายไปเมื่อโดนเล่นงานหลังใช้ท่า分福熱湯風呂
-ปรับให้ตอนหยุดแดชหน้านั้นสามารถเกรซได้เป็นระยะเวลาสั้นๆ
-ทำให้กระสุนจากปุ่มยิง X มองเห็นได้ง่ายขึ้น
-ท่า 鳥獣琵琶法師 มองเห็นได้ง่ายขึ้น

17
คราวนี้จัดว่ามาค่อนข้างไวเลยทีเดียว นี่ครับลิงค์  :1:

http://www.mediafire.com/download/fbd7j62od3bakm3/th135_update_104.exe


ส่วนอันนี้ Log ไฟล์ เผื่อคนอยากได้ครับ

http://www.mediafire.com/?pacu9raocra4pcn


รบกวนผู้เล่นทุกท่านอัพแพทช์เป็นเวอร์ชันล่าสุดให้ตรงกันด้วยเน้อ  :35:

18
ผมว่าไม่ควรเพราะเดี๋ยวกลายเป็นว่าใครก็ได้จะเข้ามาป่วนได้ด้วยสิ....

แต่ว่า ถ้าเขียนบอกไว้ว่าต้องสมัครก่อนถึงจะเห็นได้ ก็ดีน่ะครับ  เหมือนว่ากรองชั้นหนึ่งก่อน    :50:

แล้วอีกอย่าง บอร์ดเราก็ไม่ได้สมัครยากอะไรด้วย  :35:

19
จริงๆเรื่องระบบคะแนนนิยม ท่านเซก็ได้แปลเงื่อนไขในการเพิ่ม/ลดต่างๆไว้ในหน้า Gameplay แล้วนะครับ

Quote
! เงื่อนไขพิเศษ !

การเพิ่มความนิยม
ความถี่ในการเพิ่มไม่มีการเปลี่ยนแปลง ระหว่างดังระเบิด ค่าความนิยมไม่ลดลง

・ เดินหน้าเป็นเวลา 5 วินาที (1%)
・ โจมตีเข้าเป้าเป็นคนแรก (10%) เกิดขึ้นได้ยกละครั้ง
・ โจมตีเข้าเป้าจนคู่ต่อสู้ต้องป้องกันต่อเนื่องถึง 6 คำสั่งโจมตี (1%)
・ Counter (5%) แต่ถ้าโดนด้วยกันทั้งสองฝ่ายจะกลายเป็น ±5%
・ ซัดคอมโบเข้าเป้าถึงระดับหนึ่ง (5%)
・ หากปิดท้ายคอมโบด้วยท่าไม้ตายจนคู่ต่อสู้ล้มลง (6%)
・ ทำให้แท่งพลังวิญญาณของคู่ต่อสู้แตก (โจมตีจน Guard แตก) (5%)
・ พลิกกลับมาเป็นฝ่ายมีพลังชีวิตมากกว่าคู่ต่อสู้ (??%) (กำลังศึกษา)
・ ประกาศใช้สเปลการ์ด (5%)
・ ใช้สเปลการ์ดเข้าเป้า (5%)
・ ใช้สเปลการ์ดเข้าเป้าจนคู่ต่อสู้ล้ม (10%)
・ เอาตัวรอดจากช่วงดังระเบิดของคู่ต่อสู้ หรือโดนลาสท์เวิร์ดแล้วรอดมาได้ (25%)
・ ใช้ลาสท์เวิร์ดเข้าเป้า (10%)

การเพิ่มความไม่นิยม
หากทำตัวให้ไม่เป็นที่นิยมเป็นเวลานาน ความถี่ในการโดนเพิ่มความไม่นิยมจะเพิ่มขึ้น
ต่อให้พลิกกลับมาเป็นผู้ได้รับความนิยมแล้ว ค่าความถี่นี้ก็ไม่กลับเป็นเหมือนเดิม (ถูกผู้ชมมองในแง่ลบไปแล้ว)
หากกระทำการใดจนความถี่ในการโดนโห่เพิ่มขึ้น การกระทำอื่นจะถูกเพิ่มความถี่เข้าไปด้วย

・ ถอยหนี (1%) ช่วงแรกเพิ่มขึ้นทุก 5 วินาที ช่วงสุดท้ายเพิ่มขึ้นทุก 1.5 - 2 วินาที
・ ถอยหนีในขณะที่คู่ต่อสู้เดินหน้า (1%) ช่วงแรกเพิ่มขึ้นทุก 2 วินาที ช่วงสุดท้ายเพิ่มขึ้นทุก 0.3 - 0.4 วินาที
・ กลับตัวกลางอากาศหนีไปข้างหลัง (1%) ช่วงแรกเพิ่มขึ้นทุกๆ 5 ครั้ง ช่วงสุดท้ายเพิ่มขึ้นทุกๆ 1 ครั้ง
・ ถูกทำให้แท่งพลังวิญญาณแตก (โดนโจมตีจน Guard แตก) (5%)
・ ตั้งรับต่อเนื่อง (1%)
・ ตั้งรับด้วย Chicken Guard นานถึงระดับหนึ่ง (5%) ช่วงแรกเพิ่มขึ้นครั้งละ 5% ช่วงหลังเพิ่มขึ้นถึงครั้งละ 25%
・ โจมตีไปแล้วโดน Counter (5%) แต่ถ้าโดนด้วยกันทั้งสองฝ่ายจะกลายเป็น ±5%
・ ลอบกัด เช่น แดชเฉียงไปข้างบน/ล่างแล้วโจมตีใส่คู่ต่อสู้ (??%) ช่วงแรกไม่ทราบความถี่ ช่วงหลังเพิ่มขึ้นทุกๆ 1 ครั้ง (กำลังศึกษา)
・ หมดระยะเวลาประกาศใช้สเปลการ์ด (5%)
     หากครั้งต่อไปยังพลาดอีก จะบวกทบครั้งละ 5% กลายเป็น 5% > 10% > 15% > 20% .... ไปเรื่อยๆ
     แม้หมดยกแล้วก็ยังคงนับทับถมต่อถึงยกถัดไปด้วย
     หากใช้สเปลการ์ดเข้าเป้า ค่านี้จะย้อนกลับไปเริ่มนับใหม่ ? (กำลังศึกษา)
・ โค่นคู่ต่อสู้ไม่ได้ในช่วงที่กำลังดังระเบิด (50%)
・ ใช้ลาสท์เวิร์ดพลาด (50%)


เมื่อค่าความนิยมเพิ่มขึ้นหรือลดลง ระบบจะดึงค่านี้มาจากผู้ชมที่ยังไม่เลือกฝ่ายใดก่อน
แต่หากผู้ชมที่ยังไม่เลือกฝ่ายใดไม่มีเหลือแล้ว (0%) หากความนิยมเปลี่ยนแปลงไป จะเป็นการเพิ่มลดอีกค่าไปด้วยในตัว
ตัวอย่างเช่น หากค่าความนิยมเพิ่มขึ้น 5%
「どちらでもない」 50% 「はい」 30% 「いいえ」 20% ==> 45:35:20
「どちらでもない」 0% 「はい」 60% 「いいえ」 40% ==> 0:65:35


อ้างอิงจาก http://sabre.exteen.com/20130530/135-gameplay

ลิงค์นี้เลย เลื่อนลงไปข้างล่างๆน่ะครับ  :35:

20
File Centre / Patch version 1.03b
« on: June 12, 2013, 06:19:46 PM »
ตามชื่อมู้ครับ

http://www.mediafire.com/download/dyx655vdjx04dme/th135_update_103b.exe

โหลดนี่นะครับ อย่าไปโหลดที่เว็บของทาโซโฟรล่ะ  :1:

ถ้าลงไม่ได้ อย่าลืมใช้ applocale หรือปรับเป็นวินยุ่นก่อนนะครับ

นี่คือ patch log ที่แก้ แปลแล้วโดยท่านเซครับ

http://sabre.exteen.com/20130612/13-5-patch-1-03b

- ทาโซโฟรสามารถเทียบยอดการโหลดแพทช์กับยอดขายแผ่นได้ เพื่อเทียบว่าเกมถูกแจกไปทางเน็ทมากแค่ไหน, เกรงว่าทาโซโฟรอาจจะออกมาตรการอะไรมาแก้ไขการแจกเกมในภายหลังได้น่ะครับ  :54:

ขอบคุณเกร็ดความรู้ที่เคยคุยกับท่านเซเอาไว้ครับ  :34:

21
ห้องวิจัย 13.5 / Re: [13.5] Komeiji Koishi
« on: June 10, 2013, 12:39:54 PM »
ไว้บรรลุท่านมิโกะเมื่อไรคงได้มาเล่นบ้าง (เมื่อไรล่ะ?  :38:)

22
ไม่เคยเจออิมบะจิรินเลยไม่รู้ว่าจะช่วยได้มั้ยด้วยสิ  :5:

แต่ก็ดีกว่าไม่มีฮิทบอกซ์ตรงนั้นแน่ๆล่ะนะ  :38:

23
มาริสา > มิโกะ > ป้าบัวขาว

บัวขาว ป.ประมุขสินะ   :14:

24
ท่านมิโกะสิครับ  :45:

25
เยี่ยมมาก เพราะตูข้าไม่ได้ Forward Port  :r3:

26
ทำไมรูปแรกมันเหมือน Index เลยฟะ  :5:

27
Good job จริงๆ  งงอยู่ตั้งนานว่าสกิลป้าเบียใช้งานยังไง  :50:

Pages: 1 [2]